日本のアニメーションとVFX市場 サイズと展望、2025-2033


日本のアニメーションとVFX市場 洞察

  • Deep Market Insightsの分析によると、日本 アニメーションとVFX市場は2024に米ドル 4.57 十億で、2033までに米ドル 12.92 十億に成長すると予想されています。
  • 日本市場は、2026から2033にかけて、12.25%のCAGRで成長すると予想されています。
  • 2024では、3Dアニメーションが3Dアニメーション市場規模で最大のシェアを占めました。
  • 予測期間中、長編映画が最も高い成長を記録し、最も収益性の高い3Dアニメーションセグメントになると予想されています。

その他の主な調査結果


  • 2024 では、日本 が世界の アニメーションとVFX市場 規模の 2.61% を占めました。
  • 2033 までに、アメリカ合衆国 が市場規模の点で世界の アニメーションとVFX市場 をリードすると予想されています。
  • アジア太平洋 内では、中国 が 2033 までに地域の アニメーションとVFX市場 規模を支配すると予測されています。
  • 日本 は アジア太平洋 で最も急速に成長している市場として特定されており、2033 までに 米ドル 12.93 十億 に達すると予想されています。

報告書要約

報告範囲 詳細
研究の基準年 2024
学習期間 2021-2033
歴史的時代 2021-2023
予測期間 2025-2033
市場規模 2024 米ドル 4.57 十億
市場規模 2033 米ドル 12.92 十億
最大のセグメント 3Dアニメーション
単位 収益 米ドル 十億
年平均成長率 12.25% (2025-2033)
セグメンテーション対象範囲
3Dアニメーション
  1. 長編映画
  2. テレビシリーズ
2Dアニメーション
  1. 従来のフレームバイフレームアニメーション
  2. デジタルベクターアニメーション
VFXサービス
  1. 合成
  2. CGIクリーチャー/FX
ツールとソフトウェア
  1. レンダリングエンジン
  2. モーションキャプチャソリューション
レポート対象範囲 収益予測、競争環境、成長要因、環境・規制環境および動向

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