世界のアニメーションとVFX市場 サイズと展望、2025-2033


世界のアニメーションとVFX市場 洞察

  • Deep Market Insights の分析によると、グローバル アニメーションとVFX市場 の規模は 2024 で 米ドル 175 十億 であり、2033 までに 米ドル 466.27 十億 に達すると予測されています。
  • グローバル 市場は、2026 から 2033 の間に 11.5% の CAGR で成長すると予測されています。
  • セグメント別では、3Dアニメーション が 2024 の市場規模で最大の 3Dアニメーション となりました。
  • 長編映画 は、予測期間中に最も速い成長を記録し、最も魅力的な 3Dアニメーション セグメントであり続けると予想されます。

その他の主な調査結果


  • アメリカ合衆国 は、2033 年までに世界の アニメーションとVFX市場 規模でトップになると予測されています。
  • グローバル 全体では、ヨーロッパ が 2033 年までに市場規模でトップの地位を維持すると予想されています。
  • アジア太平洋 は、グローバル で最も速いペースで拡大し、2033 年までに 米ドル 77.29 十億 に達すると予測されています。

報告書要約

報告範囲 詳細
研究の基準年 2024
学習期間 2021-2033
歴史的時代 2021-2023
予測期間 2025-2033
市場規模 2024 米ドル 175 十億
市場規模 2033 米ドル 466.27 十億
最大のセグメント 3Dアニメーション
単位 収益 米ドル 十億
年平均成長率 11.5% (2025-2033)
セグメンテーション対象範囲
地域
  1. 北米
  2. ヨーロッパ
  3. アジア太平洋
  4. Middle East and Africa
  5. 中南米
3Dアニメーション
  1. 長編映画
  2. テレビシリーズ
2Dアニメーション
  1. 従来のフレームバイフレームアニメーション
  2. デジタルベクターアニメーション
VFXサービス
  1. 合成
  2. CGIクリーチャー/FX
ツールとソフトウェア
  1. レンダリングエンジン
  2. モーションキャプチャソリューション
レポート対象範囲 収益予測、競争環境、成長要因、環境・規制環境および動向

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