韓国 ボードゲーム市場 サイズと展望、2026-2034


韓国 ボードゲーム市場 洞察

  • Deep Market Insights の分析によると、2025 における 韓国 の ボードゲーム市場 規模は 米ドル 311.36 百万 であり、2034 までに 米ドル 708.73 百万 まで拡大すると予想されています。
  • 韓国 市場は、2026~2034 にかけて、9.59% の CAGR で拡大すると予測されています。
  • 市場規模に基づき、2025 には、ゲームの種類 セグメントの中で ストラテジー が首位を占めました。
  • 教育は予測期間中、最も魅力的なゲームの種類セグメントとしての地位を維持しつつ、最速の成長率を記録すると予測される。

その他の主な調査結果


  • 韓国 は、2025 の世界の ボードゲーム市場 規模のうち 1.86% を占めました。
  • 2034 までに、アメリカ合衆国 は、規模において世界トップの市場であり続けると予想されます。
  • アジア太平洋 域内では、中国 が 2034 までに地域 ボードゲーム市場 規模を支配すると予測されています。
  • 台湾 は アジア太平洋 において最も急成長する市場となり、2034 までに 米ドル 633.3 百万 を達成すると予測されています。

報告書要約

報告範囲 詳細
研究の基準年 2025
学習期間 2022-2034
歴史的時代 2022-2024
予測期間 2026-2034
市場規模 2025 米ドル 311.36 百万
市場規模 2034 米ドル 708.73 百万
最大のセグメント ストラテジー
単位 収益 米ドル 百万
年平均成長率 9.59% (2026-2034)
セグメンテーション対象範囲
ゲームの種類
  1. ストラテジー
  2. ファミリー / パーティー
  3. 教育
  4. カードゲーム&テーブルゲーム
流通チャネル
  1. 実店舗
  2. オンライン / eコマース
  3. ゲーム専門店 / カフェ
年齢層
  1. キッズ
  2. ティーン / 大人
レポート対象範囲 収益予測、競争環境、成長要因、環境・規制環境および動向

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